動作を実装する(2) | 3dsmax Python入門 #03
前回、作ろうとしているツールの動作を考え、それを分解してシンプルな操作を行う関数に分ける、という考え方を解説しました。
前回は関数を実装するところまでしか説明していなかったのですが、シンプルな機能の関数を実装したら、そ ...
動作を実装する(1) | 3dsmax python入門 #02
早速ツールを作ってみようと思うわけですが、まず最初にすべきことは、「どんな機能を持ったツールにするか」という部分です。このチュートリアルでは、2020版のチュートリアルで作ったのと同じ機能をもつツールを作りましょう。同じ機能を実装し ...
開発環境の用意 | 3dsmax python入門 #01
3dsmax でPytohn ツールを開発するための準備について解説します。
[2023版]3dsmax Python開発事情|3dsmax python入門 #00
2023年時点での3dsmax におけるPython 開発入門チュートリアルを始めるにあたって書いた2023年5月時点での実情あれこれ。