【MaxScript】シーン内の○○を回収する
MaxScriptで何かツールっぽいものを作ろうとしたとき、割と頻繁に必要になるのが「シーン内の○○を回収する」という操作です。例えば「シーン内のカメラを回収する」とか、「シーン内のBipedを回収する」といった操作です。
【MaxScript】引数の参照渡し
MaxScriptにおける引数の参照渡しについて。
引数が数値の場合まず通常の値渡しで数値を受け取る関数を作ってみます。
function test i = ( i += 1)これを実行すると以下のようになりま ...