CG,Maya,mel

ビューポートでオブジェクトを透過表示したい

 3dsmax ではオブジェクトを選択してビューポート上で個別にシースルー表示する、というのが簡単にできますが、Maya ではどうやるのかな、と疑問に。

 どうやらMel でできる ...

Maya,mel

ワールド座標、Python版に変更

 間に合わせみたいなMelを置いといたら意外と使われているみたいだったのでワールド座標で位置合わせするものをPythonで書き直しました。

 使い方は以下