Mayaで選択オブジェクトの透過表示を切り替えるMel
ビューポートでオブジェクトを透過表示したい
3dsmax ではオブジェクトを選択してビューポート上で個別にシースルー表示する、というのが簡単にできますが、Maya ではどうやるのかな、と疑問に。
どうやらMel でできるぞってことで書いてみました。
{ int $state[]; int $val; $sel = `ls -sl`; for($n in $sel){ $state = `displaySurface -query -x $n`; print $state; $val = $state[0] ? 0 : 1; displaySurface -x $val $n; } }

シェルフに置いておくと超便利!
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