Mayaで選択オブジェクトの透過表示を切り替えるMel

ビューポートでオブジェクトを透過表示したい

 3dsmax ではオブジェクトを選択してビューポート上で個別にシースルー表示する、というのが簡単にできますが、Maya ではどうやるのかな、と疑問に。

 どうやらMel でできるぞってことで書いてみました。

シェルフに置いておくと超便利!

CG, Maya, melmaya, mel

Posted by Ken Taguma