CG, Maya, mel

ビューポートでオブジェクトを透過表示したい

 3dsmax ではオブジェクトを選択してビューポート上で個別にシースルー表示する、というのが簡単にできますが、Maya ではどうやるのかな、と疑問に。

 どうやらMel でできる ...