Mayaで選択オブジェクトの透過表示を切り替えるMel
ビューポートでオブジェクトを透過表示したい
3dsmax ではオブジェクトを選択してビューポート上で個別にシースルー表示する、というのが簡単にできますが、Maya ではどうやるのかな、と疑問に。
どうやらMel でできるぞってことで書いてみました。
{
int $state[];
int $val;
$sel = `ls -sl`;
for($n in $sel){
$state = `displaySurface -query -x $n`;
print $state;
$val = $state[0] ? 0 : 1;
displaySurface -x $val $n;
}
}

シェルフに置いておくと超便利!
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