Mayaで選択オブジェクトの透過表示を切り替えるMel
ビューポートでオブジェクトを透過表示したい
3dsmax ではオブジェクトを選択してビューポート上で個別にシースルー表示する、というのが簡単にできますが、Maya ではどうやるのかな、と疑問に。
どうやらMel でできるぞってことで書いてみました。
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{ int$state[]; int$val; $sel=`ls-sl`; for($nin$sel){ $state=`displaySurface-query-x$n`; print$state; $val=$state[0]?0:1; displaySurface-x$val$n; } } |

シェルフに置いておくと超便利!
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